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高い通過率
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Autodesk MAYA11_A 試験シラバストピック:
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| トピック 1: アニメーションの基礎 | 20% | - 基本的なデフォーマーと拘束 - アニメーションカーブとエディター - キーフレーム設定とタイムライン |
| トピック 2: テクスチャリングとシェーディング | 15% | - Hypershade の使用法 - UV マッピングと編集 - マテリアルの作成と割り当て |
| トピック 3: エフェクトとダイナミクス | 5% | - パーティクルの基礎 - ダイナミクスシステムの概要 |
| トピック 4: 照明とレンダリング | 15% | - レンダリング設定と出力 - ライトの種類と特性 - 影と照明効果の調整 |
| トピック 5: ユーザーインターフェースと作業フロー | 20% | - オブジェクトの変形と操作 - ファイル管理とプロジェクトの設定 - Maya ワークスペースの操作 |
| トピック 6: 3Dモデリング | 25% | - NURBS モデリング - サブディビジョンサーフェス - ポリゴン モデリング |

PDF版 Demo


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